2012. január 1.
Virtuális vadászat
Azt gondolnánk, hogy egy olyan nagy zsákmány leterítéséhez, mint a pézsmatulok, igen kifinomult kommunikációra és pontos feladatleosztásra van szükség a farkasfalka tagjai között. Pedig nem így van: számítógépes szimuláció szerint mindössze két szabály elegendő. Az első: menj olyan közel a zsákmányhoz, ahol még biztonságban vagy. A második: menj távolabb azoktól a farkasoktól, akik szintén elérték a közeli, de még biztonságos zónát. Ennyi elég ahhoz, hogy a virtuális ragadozók kövessék, bekerítsék és megállítsák a virtuális prédát. Nincs se alfa, se omega farkas: mindenki egyenlő, csak azt kell fejben tartania, hol helyezkednek el a többiek.
Kutya Szövetség 2011/12